사후 재현 · 사전 기록 아님. 경기 후 같은 모델로 다시 계산한 값이며, 신뢰 증빙(사전 기록)에는 포함되지 않습니다.
사전 기록 판정 4건
최근 20경기 롤링 Brier 0.324 — 3/18 (수) 이후 구간의 100%가 기준선 아래였습니다
기간 2025.10.22 ~ 2026.4.13모델 Margin Elo v1
시장 비교 데이터 없음 · 집계 11/1 (일) 18:00
예측 확률과 실제 빈도의 평균 차이는 2.8%p — 공개 기준 5%p 안으로 거의 일치합니다. 가장 큰 차이는 0~10%로 예측한 89건 — 예측 7% → 실제 17%
1,223경기 · 5%p 구간 · 막대 위 숫자 = 적중률
유력 확률 50~55% 경기는 52%, 90% 이상 경기는 83%가 맞았습니다.
| 구간 | 경기 | 적중 | 적중률 |
|---|---|---|---|
| 50~55% | 168 | 88 | 52% |
| 55~60% | 133 | 80 | 60% |
| 60~65% | 149 | 103 | 69% |
| 65~70% | 156 | 93 | 60% |
| 70~75% | 139 | 98 | 71% |
| 75~80% | 140 | 102 | 73% |
| 80~85% | 142 | 107 | 75% |
| 85~90% | 107 | 94 | 88% |
| 90~95% | 74 | 61 | 82% |
| 95~100% | 15 | 13 | 87% |
1,223경기 · 카드의 신뢰도 상 · 중 · 하
신뢰 '상' 예측의 71%가 맞았고, '중'은 52%였습니다.
점선 = 기준선 50% (균등 예측)
2025-26 시즌 · 7개월
7개월 모두 기준선 50%보다 높았고, 가장 좋았던 달은 2026년 4월 81%입니다.
| 월 | 적중률 | 경기 |
|---|---|---|
| 2025년 10월 | 68% | 75 |
| 2025년 11월 | 69% | 221 |
| 2025년 12월 | 59% | 196 |
| 2026년 1월 | 63% | 233 |
| 2026년 2월 | 67% | 168 |
| 2026년 3월 | 78% | 237 |
| 2026년 4월 | 81% | 101 |
basketball.margin_elo.v1활성10/21 (수) 등록 · 2025-26 시즌 재현 1,223경기 · Brier 0.413Margin Elo v1 · 점수 차를 반영한 팀 Elo 레이팅 모형방법론은 소개 페이지에 있습니다. 기본 표시 기간은 이번 시즌 전체이며 나쁜 수치도 그대로 공개합니다.